miércoles, 25 de marzo de 2009

Re-renderizado

En la vida todos los días son días de aprender algo, y en el mundo del 3d esta frase toma mucha más contundencia. El fin de semana pasado descubrí algo de lo que debía haberme dado cuenta hace mucho tiempo: Las sombras secundarias de mental ray no son compatibles con el material mate/sombre que viene por defecto en el max 8, que es el que yo uso.

Intenté buscar soluciones a este problema y aparentemente había algún que otro "parche" que podía funcionar pero que yo no logré que lo hiciera... La otra opción era actualizar la versión del max pero es algo a lo que me niego por ahora.

No podía dejar de pensar en cómo solucionar este problema, pues perder las sombras secundarias quita mucho realismo a los videos y no quería seguir haciéndolos consciente de este fallo. Al final me decidí, no muy convencido con obtener resultados, a intentar aprender a manejar el v-ray por enésima vez.

Empecé teniendo los mismos problemas que había tenido siempre que lo había usado: No me gustaban las imagenes que obtenía con él pues me parecía muy planas... Pero, un día, viendo la tele con mi novia y con el portátil en las piernas haciendo pruebas y cambiando valores casi al azar, descubrí que bajando el nivel de los rebotes secundarios desaparecía el aplanamiento de la imagen que tanto me molestaba. Aquello fue el principio de mi relación a amorosa con el v-ray, que es mucho mejor que la versión del mental ray que viene con el max 8. Te permite un mejor control de todo y además es mucho más rápido en obtener resultados similares o incluso con mejor calidad.

Dias después me dio unos problemillas con el tema de los reflejos, pero después de tres o cuatro horas consigué desactivar la casilla responsable de que no obtuviera el resultado deseado.

Y como estoy subiendo los videos a la nueva cuenta de Youtube, he decidido renderizar de nuevo el video de "Playmóbil-StarWars 2" usando v-ray y por tanto con la iluminación mejorada.

Aquí pongo un ejemplo del cambio ¿Adivináis cual es el fotograma renderizado con Mental Ray y cual con V-Ray?

El cambio más sustancial se ve en el contacto de los muñecos con el suelo, que con el v ray, y gracias a las sombras secundarias, es mucho más realista.

viernes, 27 de febrero de 2009

Playmobil StarWars 2


jueves, 26 de febrero de 2009

Video terminado!!

Por fin acabé ya con el video. Para mi gusto ha quedado bastante bien, y diría que mucho mejor que los otros que hice.

Ya estaba un poco harto de él porque me ha estado robando más tiempo del que tenía pensado dedicarle, pero al final el resultado ha compensado. Ahora está subiéndose a youtube, que llevo intentando subirlo desde las siete y no hay manera. En principio supongo que era porque el video pesaba mucho (500 megas) pero lo intentaba comprimir y el sonido se descompasaba. Ahora por fin me he bajado la versión 1.4 del virtualdub, porque con la 1.8 era con la que me daba problemas, y he conseguido reducirlo a 80 megas sin perder apenas calidad y he vuelto a intentar subirlo, a ver cuanto tarda.

Espero que os guste a todos.

Saludos, Franlo López.

sábado, 21 de febrero de 2009

2 minutos

Estos días he preferido no gastar tiempo escribiendo en el blog, principalmente porque no disponía de él. Aún así he seguido trabajando en el video y ya están listos los dos primeros minutos. He reducido algunas partes y creo que al final tendrá entre tres y tres minutos y medio. Debido a las ganas que tengo de acabarlo y a que no dispongo de mucho tiempo para él, ahora estoy siendo más tolerante con los fallos y menos exigente en la animación.

Esta vez no voy ha subir imágenes fijas, sino un fragmento con 38 segundos para que podáis ver un adelanto de cómo está quedando:




Como he estado aprovechando al máximo el tiempo para poder continuar con el video, y dado que tengo clases por la mañana y por la tarde, dejé el ordenador renderizando mientras almorzaba con una amiga en la cafetería y, explicándole como funcionama el mundo del 3d, le hablé también de los sistemas de dinámicas, que simulan el movimiento de objetos con una determinada masa y una velocidad bajo la gravedad. Esto me dio la idea de usar dinámicas para animar la caída de Obi de la mesa. De esta forma la animación quedaría mejor y en teoría me ahorraría tiempo, y digo en teoría porque no tengo mucha experiencia con los sistemas de dinámicas y tuve que hacer varios ensayos para tener el resultado deseado. En ese plano en concreto el movimiento de la cámara también me dio varios problemas, ya que me resultaba imposible encajar el tracking con los objetos 3d que había en la escena. Al final no quedó del todo perfecto, y si te fijas bien se puede ver cómo el playmóbil se mueve respecto al suelo en los últimos segundos cuando en teoría debería estar quieto.

domingo, 15 de febrero de 2009

6º y 7º día

Pues ya se acabaron las vacaciones (también llamadas periodo de exámenes) y mañana de vuelta a la uni, así que ya no podré dedicarle el mismo tiempo al video, pero procuraré dedicarle el máximo posible, aunque más bien me será inevitable, ya que cuando tengo algo entre manos me es difícil dedicarle tiempo a otra cosa.

Ayer y hoy han sido días productivos. He hecho bastantes planos (creo que 6 o 7) y además he hecho uno de los que mayores tormentos me ha dado, pero también del que más satisfecho estoy. Aquí pongo 3 fotogramas de él:

Tuve problemas con él porque el tracking de cámara no me salía bien. La cámara con la que grabé el video es una cámara digital estándar (de las más baratas) y esto y que no tengo mucha experiencia con el tracking hicieron que me fuese imposible hacerlo. Por suerte grabé varias veces el plano, pues ya suponía que me daría problemas, y en una de ellas procuré hacerlo muy lentamente, ya que en mi cámara, al aumentar la velocidad, la imagen se distorsiona demasiado y por eso creo que el tracking no salía bien. Al hacerlo con el video lento por fin he conseguido un tracking decente. He animado al playmobil (a Darth Maul saltando de la estantería a la mesa) también más lento de lo normal y luego le he ampliado la velocidad al video en premiere, que también me ha dado problemas, pues no sé porqué me difuminaba el video al aumentar la velocidad. Al final he usado otro programa para aumentarla y he añadido el video al premiere, pero al comprimirlo dos veces ha perdido calidad. Cuando tenga el video acabado puede que vuelva a este plano para intentar aumentar la velocidad sin que se pierda calidad, pero por ahora lo dejaré como está.

sábado, 14 de febrero de 2009

5º Día

Ayer y hoy no pude dedicar todo el tiempo que me hubiese gustado a la realización del video, así que prácticamente he hecho sólo dos planos cada día. Sin embargo, puede decirse que hoy hice tres, ya que en realidad, el primero en el que trabajé, fue el resultado de juntar tres planos, ya que a última hora decidí que se vería mejor desde un mismo punto en vez de hacer tantos cambios de cámara. Ahora se está renderizando el segundo en el que he trabajado. Ya llevo 50 segundos de video, y estoy bastante satisfecho con el resultado. Aquí dejo un fotograma de lo que rendericé ayer, que al final no puse ninguna imágen:


viernes, 13 de febrero de 2009

4º día

Es la primera vez que animo sin usar para nada las huellas del biped. Antes las usaba en cuanto un personaje tenía que dar más de tres pasos, para así ahorrar tiempo. Luego le quitaba aquellos movimientos del biped que no me gustaban y le añadía algunos más que me interesaran, pero la verdad es que este proceso, en la mayoría de ocasiones, me daba más problemas de los que me solucionaba. Aún así, no dejé de usarlo, pensando que a pesar de los problemas me ahorraba tiempo.
Esta vez no me planteé usarlo y directamente empecé a animar yo solo todo, y la verdad es que estoy ahorrando tiempo. Es cierto que el andar me quedaba mejor con el biped, ya que yo no añado tantas claves y el movimiento no es tan fluido, pero para animar playmóbiles es suficiente, ya que estos en realidad ni siquiera tienen rodillas...

También es cierto que me noto más suelto a la hora de animar, y me está costando menos trabajo hacer todos los movimientos. Puede que influya la experiencia que ya tengo, pero es indudable que estoy aprendiendo mucho con este video, algo que voy a agradecer mucho cuando continúe con el 2º capítulo del Cristal de la Bondad, que tengo previsto terminarlo este verano. La verdad es que lo estaba dejando más a un lado por miedo, ya que el Cristal de la Bondad es mucho más complicado de animar que estos videos, pero ahora me siento más capaz de enfrentarme a él.